FX声音设计合成器 Soundbank Whoosh FX v1.1.2 UVI Falcon

UVI Falcon 采样器音色库 ..........................................

FX声音设计合成器 UVI Soundbank Whoosh FX v1.1.2
1.40 GB

Whoosh FX 由声音设计师创建并为声音设计师创建,是一个易于掌握但功能强大的工具,用于生成各种运动、风和 whoosh 类型的效果。设置持续时间,自定义 3 个离散层,其中包含空气、电气、火金属、管弦乐、水、风等类别的深度选择的噪音和纹理声音,选择包络预设或用鼠标绘制它们,添加运动、多普勒效果,使用变形元音滤波器变换您的声音,并添加录音室级效果,包括卷积器、数字均衡器、延迟、IR 混响、限制器等。 Whoosh FX 在清晰直观的界面中提供了丰富的功能集,可轻松生成从用于动态图形、电视和电影的同步音效到用于音乐和环境应用的丰富、移动音床的所有内容。

Whoosh FX 的核心是 3 个声源:Noise、Texture 1 和 Texture 2。这 3 个声源是完全可配置的,具有控制幅度和滤波器的离散包络(在 UI 中心可见)、多模式滤波器、立体声放置、倾斜、音高和电平控制,帮助您快速创建各种不同的声音。

Noise 层包含 11 种合成噪声可供选择,包括 Band、S+H、Violet、Blue、White、Pink、Brown、Lorenz、Rossler、Logistic 和 Sinus,同时 Texture 1 和 2 层添加了多种专用的选择专为 Whoosh FX 创建的现场录音和合成声源。声音按类别组织,包括空气、失真、电、火、Fx、材料、金属、马达、噪音、管弦乐、摇滚、闪光、合成、水和风,并且可以按 +/- 24 个半音独立调高。
每一层都可以有一个独特的滤波器模式(LP、Comb 或 HP)和截止频率,并且可以单独或一次性编辑。选择底部的 Sources 选项卡,您将找到噪声和纹理类型的控件以及特定于图层的参数,例如平移、倾斜、俯仰和宽度。纹理 1 和 2 都包括随机化和撤消按钮,允许机会灵感和快速返回以防您越界。

主页:
https://www.uvi.net/falcon

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